''' 模塊 module 每一個(gè).py 結(jié)尾的源文件都是一個(gè)模塊 -模塊的好處是方便代碼得分維護(hù) -方便代碼的復(fù)用 -使用模塊還可以避免變量,函數(shù)名等命名沖突 包package -包本質(zhì)上就是一個(gè)文件夾 -在模塊名前添加包名,可以避免模塊命名沖突 python.day04.demo01 python.day05.demo01 -每一個(gè)包目錄下都有一個(gè)__init__.py的模塊 如多沒(méi)有,則python把該目錄當(dāng)作普通目錄處理 ''' import sys def test(): # 調(diào)用系統(tǒng)模塊獲取命令行參數(shù) args = sys.argv print(args) # test() # 測(cè)試代碼 程序入口 if __name__ == "__main__": test() # 導(dǎo)入模塊的所有內(nèi)容 import demo01 # demo01.test() # 導(dǎo)入模塊中指定的內(nèi)容 # from demo01 import test # test() ''' OOP Object Oriented Proogramming --面向?qū)ο缶幊?/font> 程序 = 算法 + 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ''' # 創(chuàng)建一個(gè)學(xué)生類 # 通過(guò)class關(guān)鍵字創(chuàng)建類, 類名通常要求首字母大寫(xiě) class Student: # 方法method # __init__ (self)方法也稱為--"構(gòu)造方法"-Constructor # 類中每一個(gè)方法的第一個(gè)參數(shù)都必須是self,并且該參數(shù)由系統(tǒng)自動(dòng)傳參 def __init__(self): print ('這是構(gòu)造方法') # 創(chuàng)建對(duì)象-調(diào)用Student 類的構(gòu)造方法創(chuàng)建一個(gè)該類的實(shí)例-instance tom = Student() # 添加數(shù)據(jù) tom.name = 'Tom Cruse' tom. age = 22 tom.gender = '男' print (tom.name) mike = Student() mike.name = 'Michael Jordan' mike.age = 25 mike.score = 99 print (mike.name) print(tom) print(mike) class Dog: def __init__(self,name,age,color,weight): # 定義類屬性(數(shù)據(jù)) # self:代詞,指代當(dāng)前對(duì)象 ''' 變量的作用域 name是局部變量,它的作用范圍僅限于定于它的函數(shù)或方法內(nèi)部 self.name是成員變量,它的作用范圍是定義它的類的內(nèi)部 __xxx, 變量名前面有2個(gè)下劃線,表示該變量是一個(gè)私有變量 私有變量值允許子類的內(nèi)部訪問(wèn), 不能從類外部進(jìn)行訪問(wèn) ''' self.__name = name self.__age = age self.color = color self.weight = weight ''' 封裝 把數(shù)據(jù)和處理數(shù)據(jù)的邏輯封裝起來(lái) 調(diào)用方便,并且不需要知道內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié) ''' def show(self): print(self.__name,self.__age,self.color,self.weight) # getter/setter方法,用于讀寫(xiě)對(duì)象的屬性 def set_name(self,name): self.__name = name def set_age(self,age): return self.__age def set_age(self,age): if age > 0 and age<=15: self.__age = age else: # 拋出異常 raise NameError('錯(cuò)誤的年齡!') def get_color(self): return self.__color def set_color(self,color): self.__color = color) wangcai = Dog('旺財(cái)',4,'黃白','50') wangcai.show() # wangcai.__name = '旺旺' # wangcai.__age = -100 laifu = Dog('來(lái)福',3,'黑','拉布拉多') laifu.show() # def show(dog): # print(dog.name,dog.age,dog.color,dog.breed) # show(wangcai) ''' object 類是所有其他類的父類 如果一個(gè)類的父類是object,可以不必聲明 ''' class Animal(object): # 如果沒(méi)有顯式的提供構(gòu)造方法,程序會(huì)提供一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造方法 def run(self): print('動(dòng)物正在跑...') ''' 繼承 Dog 類繼承了Animal類,我們把Dog類也稱為子類,Animal類也稱為父類 繼承的好處就是子類可以獲得父類的全部功能(包括屬性和方法) 繼承的同時(shí)子類也可以有自己的方法 并且子類可以對(duì)繼承自己父類的方法進(jìn)行 重寫(xiě) ''' class Dog(Animal): def bark(self): print('汪汪汪...') # 重寫(xiě)override def run(self): print('狗在奔跑...') class Cat(Animal): a = Animal() a.run() dog = Dog() dog.run() dog.bark() cat = Cat() cat.run() cat.eat() ''' 多態(tài) -同一種對(duì)象在不同的場(chǎng)合表現(xiàn)不同的狀態(tài),稱之為多態(tài) 多態(tài)可以簡(jiǎn)化方法的調(diào)用 ''' # isinstance(),判斷某個(gè)對(duì)象是否某個(gè)類的一個(gè)實(shí)例 print(isinstance(dog,Dog)) print(isinstance(dog,Animal)) def run_twice(Animal): Animal.run() Animal.run() run_twice(a) run_twice(dog) run_twice(cat)
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